Fucktron Glass Keyboard

Saját kezűleg, az ötlettől a prototípusig.

A Fucktron üvegfelületű digitális billentyűzet és vezérlőfelület. A prototípust teljes egészében én terveztem, fejlesztettem és építettem meg, a saját két kezemmel. Több kiállításon is bemutattam.

A kiinduló gondolat

Egy billentyűzet kezelőfelülete követhetné az éppen végzett feladatot: változhatna a kiosztás, és a megszokott gombok mellett az alkalmazás saját vezérlői is megjelenhetnének rajta.

A fejlesztési elképzelés

Az eredeti projektleírás egy elnyújtott, átlátszó OLED-kijelzőt és érintésérzékeny üvegfelületet kapcsolt össze. A tervek között szerepelt a kijelző megosztása billentyűzetre és más kezelőelemekre, illetve a használat önálló kijelzőként.

A fejlesztési irányok között haptikus visszajelzés és az alkalmazásokhoz igazítható szoftveres keretrendszer is szerepelt. Ezek a projekt eredeti fejlesztési célkitűzései voltak.

A saját munkám

A tervezést, a fejlesztést és a prototípus megépítését is magam végeztem. A tárgy több kiállításon szerepelt, így a munka a személyes bemutatásig is eljutott.

Eredeti látványtervek

Az eredeti portfólió 18 képe a tárgy különböző nézeteit és tervezett használati helyzeteit mutatja be.

Projektadatok
  • ProjektFucktron Glass Keyboard
  • BesorolásTermékfejlesztés
  • StátuszPrototípus készült
  • SzerepemTervező, fejlesztő és építő
  • MegvalósításTeljes egészében saját kezűleg
  • BemutatásTöbb kiállításon szerepelt

← Vissza a Termékfejlesztéshez