A Fucktron üvegfelületű digitális billentyűzet és vezérlőfelület. A prototípust teljes egészében én terveztem, fejlesztettem és építettem meg, a saját két kezemmel. Több kiállításon is bemutattam.
Egy billentyűzet kezelőfelülete követhetné az éppen végzett feladatot: változhatna a kiosztás, és a megszokott gombok mellett az alkalmazás saját vezérlői is megjelenhetnének rajta.
Az eredeti projektleírás egy elnyújtott, átlátszó OLED-kijelzőt és érintésérzékeny üvegfelületet kapcsolt össze. A tervek között szerepelt a kijelző megosztása billentyűzetre és más kezelőelemekre, illetve a használat önálló kijelzőként.
A fejlesztési irányok között haptikus visszajelzés és az alkalmazásokhoz igazítható szoftveres keretrendszer is szerepelt. Ezek a projekt eredeti fejlesztési célkitűzései voltak.
A tervezést, a fejlesztést és a prototípus megépítését is magam végeztem. A tárgy több kiállításon szerepelt, így a munka a személyes bemutatásig is eljutott.
Az eredeti portfólió 18 képe a tárgy különböző nézeteit és tervezett használati helyzeteit mutatja be.